Uvod u R.E.P.O

Na početku svake misije tim dobija zadatak da sakupi određenu količinu vrednosti, što znači da moraju pažljivo istraživati zgradu i odlučivati koje predmete vredi nositi napolje. Igra se zasniva na timskom radu, jer jedan igrač sam teško može da preživi sve opasnosti koje vrebaju unutra. Tokom kretanja kroz mape mora se paziti na zvuk, pošto čudovišta reaguju na korake, glasove i ispuštanje predmeta. Predmeti koje igrači nalaze često su teški ili lomljivi, pa je potrebno da se nose polako i oprezno kako se ne bi oštetili i izgubili vrednost. Kako igra odmiče, napetost raste jer se pojavljuje sve više opasnih stvorenja, a mogućnosti za skrivanje postaju ograničene. Borba uglavnom nije moguća, zbog čega su bežanje, skrivanje i dobra komunikacija sa timom najvažniji za preživljavanje. Kada tim uspe da iznese dovoljno predmeta i ispuni kvotu, dobija novac koji može da se iskoristi za bolju opremu u narednim misijama.  Ako tim ne ispuni kvotu neće moći da pređe na sledeći nivo. Takođe ako svi igrači poginu pre završetka, misija propada i sav trud je izgubljen. Upravo kombinacija straha, saradnje i nepredvidivih situacija čini R.E.P.O. napetom i zabavnom igrom.